Newest Post

Apa Itu E-Mail?

| Selasa, 31 Juli 2018
Baca selengkapnya »
Pengertian e-mail

              E-mail (electronic mail) adalah surat dalam bentuk elektronik. E-mail merupakan salah satu fasilitas atau aplikasi internet yang paling banyak digunakan dalam hal surat-menyurat. Hal ini dikarenakan e-mail merupakan alat komunikasi yang murah, cepat, dan efisien. Menggunakan e-mail memungkinkan kita untuk mengirimkan pesan dalam bentuk surat ke seluruh dunia dalam waktu yang sangat cepat dan biaya yang murah. E-mail yang dikirimkan akan sampai ke alamat yang dituju sesaat e-mail tersebut dikirimkan. Biaya yang dikluarkan pun hanyalah biaya untuk mengakses internet pada saat kita mengirimkan/membuka untuk menerima e-mail tersebut. Komunikasi menggunakan e-mail dilakukan dengan cara mengaktifkan pesan yang akan kita kirim pada software yang dikhususkan untuk keperluan ini, misalnya Microsoft Outlook.

Manfaat Email

        Keuntungan mengirim surat lewat email adalah dapat mengirimkan email kepada banyak penerima banyak secara sekaligus. Sesuai dengan namanya, Email dikirim secara elektronik, hal ini menyebabkan email yang dikirim dapat disalin dengan mudah,Kemudian dikirim kebanyak orang sekaligus.

            Pada pengiriman surat biasa kita sering mendengar istilah lampiran. Lampiran adalah dokumen dokumen yang biasa disertakan untuk melengkapi sebuah surat. Misalnya, pada saat kita mengirimkan surat lamaran akan menampilkan dokumen dokuman penting lainya. sepeti Ijazah,KTP, Sertifikat, dan lain-lain. sebagai sebagai sarana mengirimkan surat, email juga mempunyai fasilitas untuk mengirimkan lampiran-lampiran, Hanya saja lampiran dala email harus berbentuk file-file komputer, yang umumnya disebut file attachment.

Macam – macam Email :
1. Gmail
Gmail (gmail.com) adalah layanan email dari google.com. Gmail merupakan layanan email dan chatt. Gmail menyediakan ruang penyimpanan yang tidak terbatas. Jadi Anda tidak perlu takut kehabisan ruang untuk menyimpan email anda. Gmail memiliki banyak fitur seperti POP dan IMAP yang bisa dimanfaatkan untuk menggunakan email client seperti outlook express (termasuk microsoft outlook) maupun aplikasi handphone.
2. Yahoo Email Service (Ymail.com )
Yahoo merupakan perintis layanan email gratis sehingga memiliki banyak pengguna. Di samping layanan emailnya, yahoo juga banyak digunakan untuk chatting dengan aplikasi instant messenger atau sering disebut YM. Yahoo juga menyediakan ruang penyimpanan yang tidak terbatas, akan tetapi yahoo international dengan TLD .com tidak memiliki fitur POP dan IMAP. Layanan tersebut hanya terdapat pada Yahoo Regional seperti Yahoo.co.id untuk Indonesia.
3. AIM Mail
dashboard.aim.com/aim AIM Mail, layanan email gratis berbasis web dengan ruang penyimpanan tidak terbatas, perlindungan spam yang bagus dan antar muka yang mudah digunakan. AIM Mail juga menawarkan akses POP dan IMAP sehingga lebih fleksibel bagi anda yang mempunyai rutinitas tinggi dalam penggunaan email. Sayangnya AIM Email tidak memiliki kelebihan pada produktivitas seperti pelabelan, folder dan pembagian surat-surat.
4. Windows Live Hotmail
hotmail.com. Merupakan penyedia layanan email gratis dengan ruang penyimpanan sebesar 5 GB, sistem pencarian yang cepat, keamanan yang solid dan antar muka yang mudah digunakan sebagai program email desktop. Windows Live Hotmail selalu memeriksa email yang masuk dengan scanning virus sehingga lebih aman. Akan tetapi dengan jalanya fitur-fitur tersebut, kecepatan akses dikorbankan sehingga menjadi lebih lambat.
5. GMX Mail
gmx.com GMX Mail menawarkan akun email dengan ruang penyimpanan sebesar 5 GB dengan fitur POP sebaik layanan IMAP (untuk setting POP ke Microsoft Outlook, klik di sini). Dengan memiliki akun GMX Mail Anda juga bisa membaca akun email lain termasuk Yahoo, Gmail, dan Windows Live Hotmail.
Semua email yang datang otomatis akan discan untuk menyaring virus sehingga kotak masuk Anda akan berada dalam keadaan bersih dari virus. Selain fitur-fitur diatas masih banyak lagi yang ditawarkan GMX Mail untuk calon penggunanya. *Catatan: selain GMX.COM, ada juga GMX.NET. Hanya saja yang GMX.net sejak tahun 2006 lalu sudah tidak bebas dimiliki oleh user yang berada di luar Swiss dan Jerman.
6. Inbox.com
Inbox.com menawarkan layanan email gratis dengan ruang penyimpanan sebesar 5 GB (untuk warga Amerika Serikat, Canada, dan Inggris). Sedangkan untuk user dari negara lain hanya sebesar 2 GB. Namun dengan memiliki akun di Inbox.com kita akan mendapatkan homepage Inbox.com pribadi serta Online Photosharing dengan ruang penyimpanan sampai 30 GB.
7. Mail.com
mail.com Mail.com sangat bagus untuk sebuah nama domain email. Dengan mendaftar di Mail.com Anda bisa memilih bermacam-macam domain untuk email Anda. Akan tetapi layanan keamanan di mail.com lebih sedikit jika dibandingkan dengan layanan email lainnya.
8. My Own Email
myownemail.com Situs ini hampir sama dengan mail.com yang memberikan Anda keleluasaan memilih sejumlah nama domain untuk accaount email Anda. Kapasitas email yang diberikan oleh situs ini adalah 50 pesan, namun mereka memiliki beberapa fitur yang cukup baik, seperti Encrypt outgoing messages, Unlimited Signatures, Priority Notification, Signature Files, SpamFilter, dan sebagainya.
9. Easy.com
easy.com Menyediakan email gratis berkapasitas 3 MB, lengkap dengan fasilitas kalender
10. Excite.com
mail.excite.com adalah sebuah portal yang mirip yahoo, dimana Anda bisa menikmati berbagai layanan jika memiliki sebuah account di situs ini. Kapasitas yang disediakan adalah 3 MB.
11. Hush Mail
hushmail.com Situs ini menawarkan email gratis dengan fasilitas enkripsi untuk mengamankan lalu lintas email Anda. Sebelum mendaftar anda diwajibkan menginstal program Hush Encryption Engine di computer anda.
12. MyRealBox
myrealbox.com Situs ini menyediakan email gratis berkapasitas 10 MB. Keistimewaannya Anda bisa mengecek email Anda melalui program email client seperti Outlook Express dan sebagainya, menggunakan IMAP server sama seperti Hotmail.
13. Postmaster
postmaster.co.uk Situs yang berbasis di Inggris ini menyediakan email gratis berkapasitas 3 MB, dengan fitur-fitur tambahan seperti forum diskusi, poling, dan kartu ucapan.
14. Softhome
softhome.net. Lumayan juga. Meski loadingnya agak lambat.
15. Eramuslim
mail.eramuslim.com adalah sebuah portal berita alternatif yang bernuansa keislaman dan berbahasa Indonesia. Selain berita dan beberapa rubrik lain, situs ini juga menyediakan layanan email gratis berkapasitas 5 MB.
16. Disctarra
disctarra.com Situs music terpopuler di Indonesia ini pun menyediakan email gratis yang cukup bagus.
17. MAIL.RU
mail.ru. Layanan penyedia e-mail gratis ini berbahasa Rusia. Kapasitas storage-nya hingga 10 GB. Bisa POP3.
18. TELKOM.NET
mail.telkom.net adalah layanan e-mail gratis dari TELKOM. Kapasitas simpan hanya 10 MB. Cukup cepat karena servernya di Indonesia. Interface-nya berbahasa Indonesia.
19. PLASA.COM
plasa.com kapasitas simpannya 10 MB.
Jenis – jenis Email :
I. Dari segi mekanisme
Selama ini tentunya Anda telah mengenal tiga jenis layanan email, yaitu
1 POP mail,
2 email forwarding
3 email berbasis web.
II. Dari Segi Format Isi
Pengertian format isi di sini adalah bagaimana penampakan visual sebuah pesan email. Ada dua macam yaitu :
1. Plain Text
Dengan plain text, dimaksudkan bahwa tulisan yang kita ketikkan hanya berupa data dalam format ASCII (American Standard Code for Information Interchange). Tulisan yang disajikan dalam format plain text sama sekali tidak memungkinkan kita untuk membuat modifikasi pada tampilan visualnya, seperti membuat tebal, atau membuat miring sebuah teks, mengganti warna, ukuran huruf, latar belakang, atau membubuhkan hiasan-hiasan tertentu.
2. HTML
HTML singkatan dari HyperText Mark-up Language, yaitu sebuah bahasa standard yang digunakan untuk menampilkan / mengatur penampilan materi-materi informasi di internet. Email yang ditulis dengan menggunakan format HTML akan memungkinkan isinya disusun secara variatif, mulai dari pengaturan huruf, warna, lay out, sampai peletakan gambar.Seringkali bila kita mengirim email ke sebuah forum diskusi / milis ada himbauan untuk hanya mengirimkan email dalam format plain text saja. Hal ini disebabkan biasanya email dalam format HTML memiliki ukuran yang lebih besar dari yang berformat plain text. Alasan lain adalah karena tidak semua orang dalam sebuah milis menggunakan email client yang bisa menampilkan HTML, sehingga ketika sebuah email HTML dibuka, isinya hanya serangkaian kode-kode yang tidak bisa dipahami sama sekali. Sebenarnya hampir semua email client dewasa ini sudah mendukung format HTML, sehingga kini jarang ditemui keluhan seseorang yang tidak bisa membaca sebuah email, hanya karena email yang dibacanya itu dibuat dalam format HTML. Banyak orang yang memang tidak peduli apakah plain text atau HTML, tapi pertanyaannya ; bila dengan format yang sederhana saja sudah bisa menyampaikan pesan, mengapa mesti dengan HTML.

Apa Itu E-Mail?

Posted by : G'ntA
Date :Selasa, 31 Juli 2018
With 0komentar

Perakitan komputer 3.4 Tata Letak Komponen Motherboard

|
Baca selengkapnya »
TATA LETAK KOMPONEN KOMPUTER
MOTHERBOARD
Motherboard juga dikenal dengan nama system board adalah sebuah papan yang berisi komponen-komponen yang terintegrasi dan membentuk sistem penghubung antar bagian pada komputer. Motherboard merupakan bagian komputer yang paling utama. Didalam motherboard terdapat berbagai banyak  soket dan slot konektor.
.

FUNGSI  MOTHERBOARD
Tugas  motherboard  pada PC adalah sebagai komponen circuit board utama yang menghubungkan banyak komponen lain. Pada motherboard terdapat BIOS (Basic Input/Output System), yang akan di-loading saat kali pertama sistem menyala. Motherboard mencakup berbagai komponen elektronik yang saling dihubungkan memakai track baja yang disebut tracesPusat pengendali yang mengatur kerja dari semua komponen yang terpasang padanya.
JENIS JENIS MOTHERBOARD
Jenis motherboard ditentukan oleh tipe processor yang digunakan pada motherboard tesebut.
Terdapat dua model Motherboard berdasarkan arsitektur processornya:
1.   Motherboard Model Slot
2.   Motherboard Model Socket
Gambar RAM dan PROCESSOR
  Socket atau Slot Prosesor
Terdapat beberapa tipe colokan untuk menancapkan prosesor Anda. Model paling lama adalah ZIF ( Zero Insertion Force) Socket 7 atau popular dengan istilah Socket 7. Socket ini kompatibel untuk prosesor bikinan Intel, AMD, atau Cyrix. Biasanya digunakan untuk prosesor model lama (sampai dengan generasi 233 MHz). Ada lagi socket yang dinamakan Socket 370. Socket ini mirip dengan Socket 7 tetapi jumlah pinnya sesuai dengan namanya, 370 biji. Socket ini kompatibel untuk prosesor bikinan Intel. Sementara AMD menamai sendiri socketnya dengan istilah Socket A, di mana jumlah pinnya juga berbeda dengan socket 370. Istilah A digunakan AMD untuk menunjuk merek prosesor Athlon. Untuk keluarga prosesor Intel Pentium II dan III, slot yang digunakan disebut dengan Slot 1, sementara motherboard yang menunjang prosesor AMD menggunakan Slot A untuk jenis slot yang seperti itu.
Socket Memori
Juga ada dua tipe socket memori yang kini beredar di masyarakat komputer. Memang ada juga socket terbaru untuk Rambus-DRAM tetapi sampai kini belum banyak pengguna yang memakainya. Socket lama yang masih cukup populer adalah SIMM. Socket ini terdiri dari 72 pin modul. Socket yang kedua memiliki 168 pin modul, yang dirancang satu arah. Anda tidak mungkin memasangnya terbalik, karena galur di motherboard sudah disesuaikan dengan socket memori tipe DIMM.
Konektor Power
Konektor power adalah pin yang menyambungkan motherboard dengan power supply di casing sebuah komputer. Pada motherboard tipe AT, casing yang dibutuhkan adalah tipe AT juga. Konektor power tipe AT terdiri dari dua bagian, di mana dua kabel dari power supply akan menancap di situ. Pada tipe ATX, kabel power supply menyatu dalam satu header yang utuh, sehingga Anda tinggal menancapkannya di motherboard. Kabel ini terdiri dari dua kolom sesuai dengan pin di motherboard yang terdiri atas dua larik pin juga. Ada beberapa motherboard yang menyediakan dua tipe konektor power, AT dan ATX. Kebanyakan motherboard terbaru sudah bertipe ATX.
Konektor Floppy dan IDE
Konektor ini menghubungkan motherboard dengan piranti simpan computer seperti floppy disk atau harddisk. Konektor IDE dalam sebuah motherboard biasanya terdiri dari dua, satu adalah primary IDE dan yang lain adalah secondary IDE. Konektor Primary IDE menghubungkan motherboard dengan primary master drive dan piranti secondary master. Sementara, konektor secondary IDE biasanya disambungkan dengan pirantipiranti untuk slave seperti CDROM dan harddisk slave. Bagaimana menyambungkan pin dengan kabel? Mudah sekali. Pita kabel IDE memiliki tanda strip merah pada salah satu sisinya. Strip merah tersebut menandai, sisi kabel berstrip merah ditancapkan pada pin bernomor 1 di konektornya. Bila menancap terbalik, piranti yang terpasang tidak akan dikenali oleh komputer. Hal yang sama berlaku untuk menyambungkan kabel floppy dengan pin di motherboard.
North bridge controller
VIA VT8751A yang memberikan interface prsessor dengan frekuensi 533/400MHz, yang mensupport intel Hypertheading Tecnologi, interface system memory yang beropersi pada 266MHz, dan interface AGP 1.5V yang mendukung spesifikasi AGP 2.0 termasuk write protocol dengan kecepatan 4X.
AGP 4X slot
Slot port penyelerasi gambar ini mensupport Kartu Grafis mode 3.3V/1.5V AGP 4X untuk aplikasi grafis 3D.
South bridge controller
Peripheral kontroler terintegrasi VIA VT8235 yang mensupport berbagai I/O fungsi termasuk 2-channel ATA/133 bus master IDE controller, sampai 6 port USB 2.0, interface LCP super I/O, interface AC’97 dan PCI 2.2.
Standby Power LED
Lampu ini menyala jika terdapat standby power di motherboard. LED ini bertindak sebagai reminder (pengingat) untuk mematikan system power sebelum menghidupkan atau mematikan mesin.
PS/2 Mouse Port
Konektor hijau 6 pin ini adalah untuk mouse, dan juga bisa keyboard.
Port Paralel dan Serial
Pada tipe AT, port serial dan paralel tidak menyatu dalam satu motherboard tetapi disambungkan melalui kabel. Jadi, di motherboard tersedia pin untuk menancapkan kabel. Fungsi port paralel bermacammacam, mulai dari menyambungkan komputer dengan printer, scanner, sampai dengan menghubungkan komputer dengan periferal tertentu yang dirancang menggunakan koneksi port paralel. Port serial biasanya digunakan untuk menyambungkan dengan kabel modem atau mouse. Ada juga piranti lain yang bisa dicolokkan ke port serial. Dalam motherboard tipe ATX, port paralel dan serial sudah terintegrasi dalam motherboard, sehingga Anda tidak perlu menancapkan kabel-kabel yang merepotkan.
RJ-45 Port
Port 25-pin ini menghubungkan konektor LAN melalui sebuah pusat network.
PCI slots
Pegembangan slot PCI 2.2 32-bit in9i mensopport bus master PCI cart seperti SCSI atau cart LAN dengan keluaran maksimum 133MB/s.
Line in jack
Jack line in (biru muda) menghuungkan ke tape player atau sumber audio lainnya. Pada mode 6-channel, funsi jack ini menjadai bass/tengah.
Line out jack
jack line out (lime) ini menghubungkan ke headphone atau speaker. Pada mode 6-channel, funsi jack ini menjadi speaker out depan.
Microphone jack
Jack mic (pink) ini meghubungkan ke mikrofon. Pada mode 6-channel funsi jack ini rear speaker out belakang.
USB 2.0 port 1 dan port 2
Kedudukan port USB (universal serial bus) 4-pin ini disediakan untuk menghubungkan dengan perangkat USB 2.0.
USB 2.0 port 3 dan port 4
Kedudukan port USB (universal serial bus) 4-pin ini disediakan untuk menghubungkan dengan perangkat USB 2.0.
Baterai CMOS
Baterai ini berfungsi untuk memberi tenaga pada motherboard dalam mengenali konfigurasi yang terpasang, ketika ia tidak/belum mendapatkan daya dari power supply
Video Graphics Adapter Port
Port 15-pin ini adalah untuk VGA monitor atau VGA perangkat lain yang kompatibel
Konektor keyboard
Ada dua tipe konektor yang menghubungkan motherboard dengan keyboard. Satu adalah konektor serial, sedangkan satu lagi adalah konektor PS/2. Konektor serial atau tipe AT berbentuk bulat, lebih besar dari yang model PS/2 punya, dengan lubang pin sebanyak 5 buah. Sementara, konektor PS/2 memiliki lubang pin 6 buah dan diameternya lebih kecil separuhnya dibanding model AT.
Itulah komponen-komponen utama yang ada dalam motherboard komputer yang secara umum digunakan saat ini, dan mungkin dari beberapa komponen motherboard diatas anda sudah pernah melihat gambarnya/atau mungkin salah satu komponen motherboard sudah mengetahui fungsinya.
     Beberapa fungsi jumper pada komponen komputer
Jumper pada sebuah komputer sebenarnya adalah connector (penghubung) sirkuit elektrik yand digunakan untuk menghubungkan atau memutus hubungan pada suatu sirkuit. Jumper juga digunakan untuk melakukan setting pada papan elektrik seperti motherboard komputer.
Baiklah kita fokuskan sebuah Jumper pada sebuah komputer. Fungsi Jumper ini dalam komputer digunakan untuk menyetting perlengkapan komputer sesuai dengan keperluan. Beruntunglah kita yang pada saat ini penyettingan lewat Jumper sudah mulai berkurang penggunaannya. Sebab, semua fungsi setting saat ini sudah menggunakan outo setting sehingga memudahkan pengguna atau perakit komputer untuk tidak banyak menggunakan Jumper.
Jumper pada komputer biasanya digunakan pada Motherboard, Harddisk dan Optical Disk, dan pada beberapa VGA Card tertentu. Tetapi karena penggunaannya lebih banyak pada Motherboard dan Harddisk serta Optical Disk, maka kita hanya akan membahas ketiga hal itu.
Jumper pada Motherboard
1. Jumper Clear CMOS
Jumper CMOS biasanya terletak di dekat Baterai CMOS. Biasanya terdapat 3 kaki (pin) pada jumper ini. Fungsinya adalah untuk menyimpan dan me-reset CMOS (sebuah IC program pada Motherboard) pada posisi default (Setting Awal/Pabrik).
Biasanya pada pin ke 1 dan 2 bila dihubungkan dengan sebuah Jumper maka CMOS pada posisi normal akan menyimpan setiap settingan yang kita ubah pada CMOS/BIOS. Dan bila Jumper kita ubah pada posisi 2 dan 3, maka komputer akan kembali pada posisi default.
Lalu untuk apa posisi default? Tentu saja, bila kita melakukan setting yang salah terhadap CMOS/BIOS maka bila terjadi kesalahan yang mengakibatkan komputer tidak bisa hidup, maka dengan melakukan Clear CMOS komputer akan kembali ke posisi awal sebelum kita melakukan perubahan pada CMOS/BIOS.
Begitu pula Jumper Clear CMOS ini bisa digunakan bila komputer tidak bisa hidup akibat kita lakukan perubahan pada hardware, misalnya processor, tetapi karena CMOS/BIOS anda telah menyimpan setting pada komputer yang lama dan tidak mampu membaca processor yang baru saja anda gantikan maka Jumper ini bisa anda gunakan.
Jumper ini juga digunakan bila anda lupa pada password yang anda buat di BIOS. Dengan melakukan Clear CMOS, maka password yang anda buat akan hilang dengan sendirinya.
2. Jumper Bus Clock/Bus Speed
Jumper ini berfungsi untuk menyeting Bus Clock pada processor. Pada saat ini, hampir bisa dibilang jumper ini jarang digunakan. Fungsi setting yang tadinya diatur oleh jumper sekarang sudah dibuat outo atau bisa disetting lewat BIOS.
Pada gambar disamping ini adalah salah satu contoh dari komputer Pentium I, yang terdiri dari Bus 50, 55, 60, 66 dan 75. Bus ini terdapat pada processor. Disetiap Bus yang kita pilih, ada petunjuk mengenai penggunaan jumpernya.
3. Jumper Bus Ratio
Seperti halnya jumper Bus Clock/FSB, jumper ini pun bisa dibilang sudah tidak dipergunakan kembali. Jumper ini adalah ratio perkalian dari processor. Misalnya processor Pentium I 133 MHz dengan Bus/FSB 66, maka Rationya adalah 2x. Maka kita melakukan setting sesuai dengan petunjuk yang terdapat pada keterangan baik di Motherboard maupun buku manual.
4. Jumper VGA
Jumper ini biasanya terdapat pada Motherboard yang menyediakan VGA onboard beserta Slot VGA sebagai tambahan. Jumper, biasanya terdiri dari 3 kaki/pin yang digunakan untuk memilih apakah yang digunakan VGA onboard nya atau Slot VGA. Sama sepert jumper bus clock, jumper ini sudah jarang dipergunakan dan diganti dengan outo setting, sehingga tanpa melakukan setting apapun, VGA akan memilih sendiri yang mana yang dipergunakan.
5. Jumper Audio
Jumper Sound, adalah jumper yang dipergunakan untuk mengaktifkan suara. Jumper ini biasanya terdiri dari 10 pin berjejer dengan pin nomor 8 kosong. Bila anda mengaktifkan Audio di depan Casing, maka otomatis, soket Audio di casing telah mengaktifkan jumper Audio ini. Tapi bila tidak, persiapkanlah sebuah jumper untuk menghubungkan pin nomor 5 dan 6, juga pin nomor 9 dan 10, sebab bila tidak suara tidak akan keluar sekalipun driver telah masuk. Dan kejadian ini sering terjadi dimana Audio tidak bisa terdengar dan orang yang tidak mengerti akan kebingungan dan mengira Sound onboard dari Motherboard anda mati.
6. Jumper USB Power
Anda pernah mengalami kejadian USB anda tidak bisa berfungsi? atau berfungsi hanya di Windows? Tidak di DOS (misalnya dengan penggunaan Keyboard USB)? Mungkin anda tidak mengaktifkan Jumper USB Power.
Jumper ini ada di hampir semua Motherboard yang memiliki USB Socket. Jumper ini terdiri dari 3 kaki/pin. Bila tidak dipasang, maka USB anda tidak akan berfungsi. Bila di pasang pada salah satu kaki, misalnya pin 1 dengan pin 2 atau pin 2 dengan pin 3, maka akan punya pengaruh yang berbeda. Yang satu tidak akan bisa mengaktifkan USB di DOS.
7. Jumper Memory/RAM
Jumper ini biasanya terdapat pada Motherboard yang memiliki fasilitas 2 jenis Slot memory, misalnya Motherboard yang memiliki slot memory SDRAM dan DDR1, atau DDR1 dengan DDR2, maka untuk memilih salah satu slot diperlukan setting jumper memory.
Jumper pada Harddisk atau Optical Disk (CDRom, DVD, dll)
 jumper pada Harddisk dan Optikal Disk biasanya untuk menentukan status pada harddisk atau optical disk. Status pada harddisk/optical disk apakah dia akan menjadi Master (tuan) atau Slave (budak).
Hal ini penting di perhatikan tatkala kita melakukan tundem (penggabungan harddisk dengan harddisk, atau harddisk dengan optical disk pada satu kabel). Bila status sama-sama master, maka keduanya tidak akan terdeteksi oleh Motherboard. Karena itu yang satu harus menjadi Master (tuan) dan yang satu menjadi Slave (budak).
Pada Motherboard tertentu, status Slave (budak) pada harddisk tunggal (tanpa melakukan tundem) tidak akan dapat di deteksi oleh Motherboard.
Mengenai keterangan status Master dan Slave bisa di dapat pada label yang terdapat di harddisk.
Konfigurasi Motherboard
Cara Setting Konfigurasi BIOS Motherboard Komputer - Sebelum anda instal windows atau OS lainnya, alangkah baiknya anda mengatur terlebih dahulu BIOS (Basic Input Output System) motherboard.
Silahkan ikuti langkah-langkah setting BIOS berikut ini:
LANGKAH 1
Tekan tombol power pada PC dan monitor untuk menghidupkan komputer Anda. PC akan segera melakukan proses booting
LANGKAH 2
Untuk Masuk ke BIOS segera menekan tombol [Delete] pada keyboard untuk masuk ke menu BIOS/CMOS Setup Pada PC anda, atau sesuaikan dengan merk Komputer/Laptop berikut ini :
    Merk AMI/Award: [Delete] selama boot    Merk Toshiba: [Esc] selama boot    Merk Toshiba, Phoenix, Model terakhir PS/1 Value Point & 330: [F1] selama boot    Merk Compaq: [F10] Ketika kursor berkedip langsung tekan F10    Merk Compaq: [F10] ketika tampilan logo muncul    Merk NEC: [F2] selama boot    Merk Emachine: [Tab] selama boot    Merk Dells: tekan tombol reset dua kali    Merk Komputer lain yang kurang dikenal: [Ctrl]+[Alt] Dell: [Ctrl]+[Alt]+[Enter]    Merk AST Advantage, Award, Tandon: [Ctrl]+[Alt]+[Esc]    Merk Zenith, Phoenix: [Ctrl]+[Alt]+[Ins]    Merk Phoenix: [Ctrl]+[Alt]+[S]    Merk Olivetti PC Pro: [Ctrl]+[Alt]+[Shift]+ Num Pad [Del]    Merk Phoenix: [Ctrl]+[S]    Merk Tandon 386: [Ctrl]+[Shift]+[Esc]    Merk Hewlett-Packard: [F2]    Merk Gateway systems menggunakan BIOS Phoenix: [F1]    Merk Sony Vaio seri 320: [F2] selama boot    Merk IBM thinkpad: [F1]
LANGKAH 3
Anda akan masuk BIOS. Hal pertama yang harus Anda lakukan adalah men-setting waktu yang akan digunakan oleh sistem komputer. Aturlah melalui menu [Main],[System Time]. Untuk mengubahnya, gunakan tombol [+], [-] dan tombol [Tab] pada keyboard Anda.
LANGKAH 4
Selanjutnya, dengan cara yang sama, ubahlah tanggal pada sistem komputer Anda melalui menu [System Date].
LANGKAH 5
Setelah men-setting waktu dan tanggal dari sistem, jika mau, Anda juga dapat memasang
password BIOS agar orang lain tidak dapat mengubah setelan BIOS yang Anda buat. Caranya, pilih menu [Supervisor Password], lalu tekan tombol [+] pada keyboard. Selanjutnya, masukkan password Anda pada boks Enter Password, lalu klik [Enter]. Masukkan kembali password Anda pada boks Confirm Password, kemudian kembali klik [Enter]. Sekarang status opsi SupervisorPass word sudah menjadi Enabled.
LANGKAH 6
Bila PC Anda akan dipakai beramai-ramai, Anda juga bisa men-setting user password untuk masing-masing pengguna. Manfaatkan saja menu [User Password]. Cara pengaturannya sama saja dengan pengaturan pada supervisor password.
LANGKAH 7
Sekarang bukalah menu [Advanced] dengan menekan tombol [‡] (arah panah ke kanan) pada keyboard Anda, lalu pilih [I/O Device Configuration] kemudian [Enter]
LANGKAH 8
Di sini Anda dapat mengatur penggunaan fitur onboard pada motherboard Anda. Misalnya, bila Anda menggunakan kartu suara dan modem yang bukan on-board, ubahlah opsi [On-board AC97 Audio Controller] dan [On-board AC97 Modem Controller] menjadi [Disabled] dengan menekan tombol [+] pada keyboard Anda. Selanjutnya klik [Esc] untuk kembali ke menu [Advanced]
LANGKAH 9
Sekarang pilih opsi [PCI Configuration] lalu tekan [Enter]. Kemudian agar slot USB Anda berfungsi set opsi [USB Function] menjadi [Enabled]. Jika belum, Anda bisa mengubahnya dengan menekan tombol [+]. Jika sudah, kembali ke menu [Advanced] dengan menekan tombol [Esc]
LANGKAH 10
 Selanjutnya buka menu [Boot].
untuk memudahkan penginstalan sistem operasi yang akan dilakukan setelah ini, ubah pengaturan boot dari PC. Kemudian set CDROM sebagai boot device pertama, atau jika anda ingin melakukan penginstalan dari Flash Disk ganti CDROM dengan nama flash disk.
Kemudian Hard Disk sebagai Boot Device ke-2 dan Floopy Boot Device ke-3 (Disable jika anda tidak memilihnya), dengan menggunakan tombol [+] atau [-]. Gunanya, agar setiap kali booting, komputer mencari adanya sistem operasi di CD-ROM dulu, baru kemudianhard disk, dan floopy. 

LANGKAH 11

Masukkan CD instalasi Windows XP ke CD-ROM drive. Setelah itu, pilih menu [Exit], [Exit Saving Changes] untuk keluar dari BIOS dan menyimpan pengaturan yang Anda buat tadi. Selanjutnya komputer akan restart. Dan jika Anda tadi mengaktifkan user password, maka akan muncul kotak password. Isi password tersebut agar komputer dapat melanjutkan proses booting.

Perakitan komputer 3.4 Tata Letak Komponen Motherboard

Posted by : G'ntA
Date :
With 0komentar

Soal Pemrograman Web K.D 3.1-3.9 Kelas X Semester 1

|
Baca selengkapnya »
Soal-soal ini di buat untuk memenuhi tugas remedial pemrograman web UAS kelas X semester 1.
     Bidang studi : Pemrograman web
     Bidang keahlian : Rekayasa perangkat lunak
          KD 3.1
1)    Ada berapa kelompok yang terdapat pada pekerjaan dibidang teknologi informasi?
a)    3 kelompok
b)    4 kelompok
c)     5 kelompok
d)    2 kelompok
e)    Semua salah
2)    mereka yang bergelut di dunia perangkat lunak (software), baik mereka yang merancang sistem operasi, database maupun sistem aplikasi adalah pengertian dari kelompok...
a)    kelompok 3
b)    kelompok 2
c)    kelompok 1
d)    kelompok 4
e)    kelompok 5
3)    Dibawah ini yang tidak termasuk pekerjaan dilingkungan kelompok pertama adalah...
a)    Sistem analisis
b)    Programer
c)     Web designer
d)    Web Programmer
e)   Technical engineer
4)    orang yang bertugas menganalisa system yang akan diimplementasikan, mulai dari menganalisa system yang ada, kelebihan dan kekurangannya, sampai studi kelayakan dan desain system yang akan dikembangkan merupakan pengertian dari...
a)    Technical engineer
b)    Programer
c)    Sistem analisis
d)    Web designer
e)    Web Programmer
5)    mereka yang bergelut di bidang perangkat keras (hardware) merupakan pengertian dari kelompok...
a)    kelompok 3
b)   kelompok 2
c)     kelompok 1
d)    kelompok 4
e)    kelompok 5
6)    Ada berapa pekerjaan pada lingkungan kelompok 2,sebutkan!
a)    Networking engineer dan Web designer
b)    Technical engineer dan Web Programmer
c)     Web Programmer dan Web designer
d)   Technical engineer dan Networking engineer
e)    Networking engineer, Technical engineer dan Web designer
7)    mereka yang berkecimpung dalam operasional system informasi adalah pengertian dari kelompok...
a)    2
b)    1
c)    3
d)    4
e)    Semua salah
8)    Ada berapa pekerjaan yang tardapat pada lingkungan kelompok 3?
a)    2
b)    1
c)     4
d)    5
e)   3
9)    orang yang bertugas mengoperasikan program-program yang berhubungan dengan electronic data processing dalam lingkungan sebuah perusahaan atau organisasi lainnya adalah pengertian dari pekerjaan...
a)    EDP Operator
b)    System Administrator
c)     Web Programmer
d)    Web Designer
e)    Networking engineer
10)                      Ada berapa Profesi dalam pengembangan aplikasi Web?
a)    3
b)   4
c)     5
d)    6
e)    2
11)                      orang yang bertanggung jawab untuk menentukan tampilan sebuah website merupakan tugas dari...
a)    Web Prorammer
b)   Web Designer
c)     Web Master
d)    Web Developer
e)    Web Administrator
12)                      Apa saja yang harus dikuasai oleh Web Designer?
a)    HTML, DHTML,Pengolah Gambar,Animasi, Movie (Film)
b)    CGI Perl, PHP, MySQL (Unix base),ASP (NT base),Java Script dan Applet
c)     OS Unix (LInux, FreeBSD, dll),OS NT,Jaringan (LAN, WAN, Intranet),Keamanan Server
d)    PHP,Keamanan Server, Jaringan (LAN, WAN, Intranet), Penguasaan bermacam OS (Operating System)
e)    MySQL, ASP, Java,DHTML
13)                      seorang yang mengerti akan kesemua hal mulai dari disain, program dan keamanan server namun tidak terlalu turut mencampuri ke masing-masing divisi, cukup dengan mempertanggun jawabkan atas jalannya suatu situs (web) adalah pengertian dari...
a)    Web Programmer
b)    Web Designer
c)     Web developer
d)   Web Master
e)    Web administrator
14)                      Apa singkatan dari FTP?
a)    File Transport Protocol
b)   File Transfer Protocol
c)     File Text Protocol
d)    File Theme Prtocol
e)    File Time Protokol
15)                      Apa singkatan dari WWW?
a)    World Wide Web
b)    Word Wide WEb
c)     Word Web Wide
d)    World Web Wide
e)    Web World Wide
Ke 3.2
1. Tag yang digunakan untuk menampilkan informasi dalam bentuk list ?
a.    <li>
b.    <ul>
c.    <ol>
d.    <tr>
e.    <td>
2. Tag Ordered List memiliki Attribute ?
a.    <end>
b.    <type>
c.    <square>
d.    <disc>
e.    <start>
3. Properti <li> pada listing berguna untuk…
a.    Membuat bullet point atau baris baru pada list
b.    Membuat teks miring
c.    Membuat teks tebal
d.    Pindah baris
e.    Membuat teks garis bawah
4. Tag <ul> dalam listing berguna untuk…
a.    Membuat kolom
b.    Ganti paragraph
c.    Pindah baris
d.    Membuat teks miring
e.    Mendefinisikan awal dan akhir list
5. untuk membuat listing,tag pertama adalah..
a.    <html>
b.    <ul>
c.    <body>
d.    <head>
e.    <title>

6. perhatikan struktur berikut!
    <ul>
      <li> </li>
     </ul>
Dari struktur tersebut,untuk apakah itu?
a.    Membuat background
b.    Memberi efek suara
c.    Membuat listing
d.    Membuat tabel
e.    Efek suara
7. list dalam format bullet adalah..
a.    <ol>                                                  
b.    <h1>
c.    <ul>                                                  
d.    <big>
e.    <h3>
8. Listing merupakan ?
a.    Menampilkan window baru pada web
b.    menampilkan informasi dalam bentuk sel yg terdiri atas baris dan kolom
c.    menampilkan informasi dalam bentuk Daftar
d.    Menampilkan informasi dalam bentuk Kotak
e.    menampilkan sesuatu informasi dalam bentuk abstrak
9. Yang termasuk jenis daftar Listing adalah...
a.    Unordered List                                 
b.    Ordered List
c.    Elemen List                                     
d.    A dan B benar
e.    Listing List
10. <ul> adalah?
a.    Unordered list
b.    Ordered list
c.    Type
d.    Under list
e.    Umbrella lis
11. protokol yang digunakan untuk mentransfer data antara web server ke web browser merupakan pengertian dari...
a.    HTTP
b.    FTP
c.     TCP
d.    IP
e.     HTML
12. Dari pernyataan dibawah ini apa yang tidak termasuk atribut dari elemen Body?
a.     text
b.    background
c.     bgcolor
d.    Link
e.    Title
13. bagian teks di dalam dokumen yang berisi daftar item dari suatu kelompok atau grup tertentu merupakan pengertian dari...
a.    List
b.    Tabel
c.     Link
d.    Background
e.     Bgcolor
14. Apa nama lain dari ordered list?
a.    Daftar berurutan
b.    Daftar tidak berurutan
c.     Daftar definisi
d.    Daftar garis
e.     Daftar lurus
15. Sebuah istilah definisi, sebagai bagian dari daftar definisi           merupakan fungsi dari....
a.     ol
b.    ul
c.     li
d.    div
e.    dt
KD 3.3  
1. Membuat tabel adalah fungsi dari ?
a.    <TABLE>
b.    <HTML>
c.    <HEAD>
d.    <IL>
e.    <BR>
2. Apa Fungsi atribut “align” dalam HTML ?
a.    Mengatur panjang  
b.    Tebal garis tepi                    
c.    Perataan tabel
d.    mengatur lebar                    
e.    Warna latar belakang
3. Untuk menampilkan data pada setiap sel tabel data disebut ?
a.   Table Data
b.   Table Row
c.   Portable
d.   Tabel Kimia
e.   Tabel Biologi
4. Ukuran Border dalam ….?
a.    KM/H
b.    CM
c.    Liter
d.    Pixel
e.    Mph
5. apa fungsi dari <center> adalah.....
a.    menampilkan informasi   
b.    tulisan strong           
c.    mempertebal tulisan
d.    rata tengah                          
e.    mendefinisikan table

6. struktur dasar membuat tabel pada html..
a. <table>
<tr>
<td> </td>
</tr>
    <table>
b. <table>
<tr>
<tr> <td>
    <table>
</td>
c. <table>
<tr>
<td> </td>
</tr>
    </table>
d. <table>
<head>
<td> </tr>
   <Table>
</head>
e. <td>
<table>
<tr> </tr>
</table>
   </td>
7. Tag tabel adalah….
a.    <table>..</table>
b.    </table>..<table>
c.    </table>..</table>
d.    <table>..<table>
e.    <table/>..<table>
8. Untuk menentukan baris dalam table adalah…
a.    <hr>
b.    <br>
c.    <p>
d.    <b>
e.    <tr>
9. Apa fungsi bg color dalam membuat table …
a.  warna latar belakang table
b.  warna desktop
c.  warna latar belakang monitor
d.  warna latar belakang html
e.  warna latar belakang teks
10. tabel merupakan..
a.    Informasi dalam bentuk baris dan kolom
b.    Tulisan berjalan
c.    teks berjalan
d.    efek suara
e.    background
11. Dari pernyaaan dibawah ini yang tidak termasuk atribut elemen tabel adalah...
a.     width
b.     height
c.      border
d.     align
e.     ol
12. yang termasuk atribut Table row adalah..
a.     cellspading
b.     cellspacing
c.      border
d.     ol
e.     align
13. yang tidak termasuk atribut tabel data adalah..
a.     align
b.     height
c.      width
d.     bgcolor
e.     border
14. tr singkatan dari
a.     Table Rock
b.     Table ring
c.      Table row
d.     Table Red
e.     Table rem
15. Td singkatan dari..
a.     Table data
b.     Table Don
c.      Table dik
d.     Table dok
e.     Table del
Kd 3.4
1. Atribut yang digunakan untuk menentukan sumber berkas suara atau video adalah...
a.    SRC                                                   
b.    LOOP
c.    UNITS                                   
d.    AUTOSTART
e.    HIDDEN
2. Di bawah ini yang termasuk Format Video adalah
a.    Mp3                                        
b.    Msv
c.    Mid                                                     
d.    M4p
e.    Mp4


3. Tag gambar ?
a.    <img>
b.    <jpg>
c.    <ipg>
d.    <pict>
e.    <gambar>
4. tag <bgsound> berfungsi untuk ?
a.    membuat tabel
b.    memainkan suara sebagai latar belakang
c.    mengisi  data dalam tabel
d.    membuat baris baru
e.    membuat header
5. tag <embed> berfungsi untuk
a.    memainkan musik sebagai latar belakang
b.    memainkan berkas dalam bentuk suara/ film
c.    membuat baris baru
d.    membuka HML
e.    isi HTML
6. Tag yang digunakan untuk mereferensi ke berkas suara adalah ?
a.    <b>
b.    <a>
c.    <i>
d.    <bg sound>
e.    <embed>



7. Tag yang digunakan untuk memainkan berkas yang berupa suara maupun video adalah ?
a.    <a>
b.    <loop>
c.    <src>
d.    <embed>
e.    <hidden>
8. membuat text tebal merupakan fungsi tag html dari.....
a.    <br>         
b.    <b>         
c.    <head>
d.    <center>   
e.    <blink>
9. Multimedia adalah ?
a.    Teknologi yg memadukan gambar,video dan suara.
b.    teknologi yg memadukan Daftar
c.    teknologi yg memadukan Baris dan kolom
d.    Teknologi yg memadukan Kelistrikan
e.    teknologi yg memadukan Perkembangan zaman
10. Format Avi digunakan untuk ?
a.    Audio
b.    Picture
c.    Video
d.    suara
e.    musik
11. Apa singkatan dari GIF?
a.     Graphics Interface Format
b.     Graphics Interlock File
c.      Graphics Internet Face
d.     Graphics Inter Face
e.     Graphics interlock Face
12. Apa singkatan dari JPEG?
a.     Joint Photographic Expert Group
b.     Joint Photographic Export Grab
c.      Joint Photographic External Grass
d.     Joint Photographic Expert Grab
e.     Joint Photographic External Group
13. Apa singkatan dari PNG?
a.     Portable Network graphics
b.     Port Network graphing
c.      Post Networks Group
d.     Portable Networks Grab
e.     Port Networks graphics
14. Dari pernyataan berikut yang tidak termasuk atribut Dag audio adalah...
a.     Muted
b.     Preload
c.      Autoplay
d.     Control
e.     Sign
15. Dari pernyataan dibawah ini yang tidak termasuk format video adalah...
a.     Wav
b.     ogg
c.      WebM
d.     MP4
e.     Avi
KD 3.6
1. Type yang berfungsi untuk menerima masukan berupa teks dari pengguna adalah
A. Checkbox
B. Submit
C. File
D. Text
E. Button
Jawaban: D
2.  Atribut NAME digunakan sebagai
A. Menamai kotak
B. Menandai teks
C. Menentukan panjang maksimum teks
D. Mengatur ukuran
E. Memasukan teks
Jawaban: A
3.  Untuk menerima masukan berupa pilihan ialah
A. Submit
B. Reset
C. Radio
D. Password
E. Text
Jawaban: C
4. Perintah atau type masukkan untuk menampilkan berupa pilihan adalah:
A. Radio
B. Checkbox
C. Submit
D. Resume
E. Password
(jawaban B)
5. Perintah masukkan yang benar agar menampilkan tampilan seperti dibawah ini:
“ini tombol input dengan type=”submit”: Kirimkan
adalah:
A. <br> ini tombol input dengan type=”submit”:
<input type=”submit” value=”kirimkan”>
B. <br> ini tombol input dengan type=”reset”
<input type=”submit” value=”kirimkan”>
C. <br> ini tombol input dengan type=”reset”
<input type=”reset” value=”kirimkan”>
D. <br> ini tombol input dengan type=”submit”
<input type=”reset” value=”kirimkan”>
E. <br> ini tombol input dengan type=”reset”
<input type=”submit” value=”Ulangi”>
(jawaban A)
6. Untuk memasukkan perinttah masukkan berupa gambar yang dapat diklik dan
fungsinya hamper sama dengan Submit adalah:
A. Hidden
B. File
C. Image
D. Reset
E. Submit
(jawaban C)
7. Tag <Input> yang atribut TYPE-nya dapat digunakan untuk menerima masukan
berupa pilihan yaitu :
a. Radio
b. Circle
c. Password
d. Square
e. Submit
Jawaban : a
8. Atribute ACTION digunakan untuk
a. Menentukan nama form
b. Menetukan metode pengiriman yang dipakai
c. Menentukan alamat halaman web yang akan memproses masukan dariForm.
d. Menerima masukan berupa pilihan
e. Menandai atau mengatur nilai dari sebuah radio
Jawaban : c
9. Untuk menerima masukan berupa pilihan. Pilihan yang dapat dipilih bias lebih
dari satu yaitu
a. Text
b. Password
c. Checkbox
d. Radio
e. Submit
Jawaban : c
10. untuk mengulangi pengisian pada form menggunakan perintah:
a. <input type=”reset” value=”reset”>
b. <input type=”submit value=”reset”>
c. <input type=”checkbox” value=”reset”>
d. <ol type=”circle” value=”reset”>
e. <input type=”repeat” value=”ulangi”>
jawaban: a
11.Type form HTML untuk menerima masukan berupa pilihan, dan pilihan yang
dapat dipilih bisa lebih dari satu adalah…
a. Radio
b. Password
c. Checkbox
d. Submit
e. Button
jawaban : c
12. kegunaan form adalah…
A. memperoleh informasi pembelian secara online
B. untuk mencetak miring dalam pembuatan web
C. untuk melihat data-data yang tersedia
D. untuk dapat mengakses internet lebih cepat
E. untuk melakukan hubungan local antar computer
Jawaban: A
13. Bagaimanakah perintah HTML jika ingin menampilkan input type yang hanya boleh
memilih satu pilihan. Misal, pilihan untuk pilihan membaca.
a. <input type="radio" name="jk" value="membaca"> membaca
b. <input type="check radio" name="jk" value="membaca"> membaca
c. <input type="checkbox" name="jk" radio="membaca"> membaca
d. <input type="radio only one" name="jk" value="membaca"> membaca
e. <input type="radio one" name="jk" radio="membaca"> membaca
jawaban : a
14. Bagaimanakah perintah HTML agar muncul input type password
a. <td><input type="password" name="alamat"</td>
b. <td><input type="name" name="password"</td>
c. <td><input type="password" password="alamat"</td>
d. <td><input type="word" name="password"</td>
e. <td><input type="password1" name="password2"</td>
jawaban : a
15. Perintah yang digunakan untuk menerima masukan berupa pilihan yang dapat dipilih
lebih dari satu adalah . . .
a. Checkbox
b. Radio
c. Checkcircle
d. Square
e. boxmatch
jawaban : b
KD 3.5
1)      Dalam HTML, dapat ditambahkan hubungan/relasi ke link lain. Berikut ini adalah
command dari link yang apabila di klik akan menuju ke www.google.com adalah….
a. <Href a www.google.com> </a>
b. <a href www.google.com> </a>
c. <a href="www.google.com"></a>
d. <ke= www.google.com> </a>  
e. <pindah ke www.google.com> </a>
2)    adalah untuk memudahkan pengunjung web dalam menulusuri/menjelajahi seluruh isi atau informasi yang tersimpan dalam situs web bersangkutan adalah fungsi dari....
a)    href
b)    form
c)    Link
d)    Tabel
e)    List
3)    adalah suatu metode yang digunakan dalam HTML untuk membuat hubungan antar halaman yang terdapat dalam satu situs Web merupakan pengertian dari...
a)    Link
b)    Tabel
c)    List
d)    Checklist
e)    Background
Untuk NO.4-10
<.....>
<head>
<title>Link</title>
</.....>
<body>
<h...>Latihan Membuat Link</h2>
<h3><u>Dokumen 2</u></h...>
<p>
Ini adalah isi halaman yang terdapat pada dokumen 2. Untuk kembali ke dokumen 1, silahkan klik link di bawah ini.
</...>
<p>
<a href=”link-dokumen1.html”>Lihat Dokumen 1</...>
</p>
</....> </html>
4)    
a)   Html
b)   HTTP
c)    FTP
d)   TCP
e)    IP
5)   
a)    Title
b)   head
c)    Body
d)   footer
e)    html
6)   
a)   2
b)   3
c)    1
d)   4
e)    5
7)   
a)    1
b)   2
c)    4
d)   5
e)    3
8)   
a)    a
b)   b
c)    i
d)   u
e)    p
9)   
a)   a
b)   p
c)    u
d)   i
e)    b
10)                      
a)    Html
b)   Head
c)    Title
d)   Body
e)    p

Untuk soal on.11-15
<html>
<head>
<title>Link</... >
</head>
<body>
<h1>Latihan Membuat Link</h...>
<h...><u>Dokumen 1</u></h5>
<br>Klik link di bawah ini untuk melihat isi halaman web pada dokumen2.html:</... >
<br><a .....=”link-dokumen2.html”>Lihat Dokumen 2</a></br>
</body> </html>
11)                       
a)     Title
b)    Head
c)     Html
d)    a
e)     p
12)                       
a)     1
b)    2
c)     3
d)    4
e)     5
13)                       
a)     2
b)    4
c)     5
d)    1
e)     6
14)                       
a)     P
b)    a
c)     u
d)    i
e)    Dr
15)                       
a)     Href
b)    Html
c)     Head
d)    Title
e)     Link

Soal Pemrograman Web K.D 3.1-3.9 Kelas X Semester 1

Posted by : G'ntA
Date :
With 0komentar

Jaringan Dasar 3.7 Perangkat Keras Jaringan

|
Baca selengkapnya »
A. HUB dan Repeater
     1. HUB
     Hub merupakan sebuah perangkat jaringan yang bekerja pada OSI layer 1, Physical Layer. Sehingga Hub hanya bekerja tak lebih sebagai penyambung ataupun concentrator saja, serta hanya menguatkan sinyal di kabel Unshielded Twisted-Pair (UTP).
     Hub tak mengenal MAC Addressing atau Physical Addressing shingga tidak bisa memilah data yang harus ditransmisikan shingga collision tak bisa dihindari dari penggunaan Hub tersebut.
   I. Fungsi HUB
      Fungsi Hub diantaranya:
a. Memfasilitasikan penambahan penghilangan ataupun penambahan workstation.
b. Menambah jarak network (bisa berfungsi sebagai repeater).
c. Menyediakan/memfasilitasi fleksibilitas dengan mensupport interface yang berbeda (Ethernet, Toket ring dan FDDI)
d. Menawarkan feature-featur yang fault tolerance (Isolasi Kerusakan).
e. Memberikan menegement yang tersentralisasi ( koleksi informasi, diagnostic).
      II. Pembagian Jenis HUB
          Pada dasarnya HUB terbagi dua macam, yaitu HUB aktif dan HUB pasif.
          Pengertian HUB Aktif adalah HUB yang memiliki kemampuan untuk memperkuat sinyal atau biasa disebut sebagai repeater. HUB jenis ini mampu untuk meregenerasi sinyal yang masuk dari suatu komputer yang kemudian ditransmisikan kembali ke komputer lainnya. HUB aktif akan sangat berguna untuk menghubungkan dua unit komputer atau lebih dengan jarak yang cukup jauh.
         Pengertian HUB Pasif adalah HUB yang hanya bertugas untuk membagikan sinyal transmisi yang masuk ke port port komputer yang terhubung. Dengan menggunakan HUB Pasif dimungkinkan untuk menambah unit komputer yang terhubung dengan syarat jarak unit komputer dengan komputer lainnya tidak terlalu jauh.
       III. Kelemahan HUB
            Kelemahan atau Kekurangan Dari HUB adalah sebagai berikut :
a. Tergolong peralatan Layer 1 dalam OSI model (Physical layer).
b. Tidak dapat membaca paket-paket data.
c. Tidak dapat mengetahui sumber dan tujuan data.
d. Hanya berperan menerima dan meneruskan data yang masuk ke semua peralatan di jaringan termasuk yang mengirim data.
     Kecepataan Data pada HUB tergantung banyaknya Device atau Komputer yang tercolok pada port yanga ada di HUB, sehingga pengguna jaringan komputer banyak yang meninggalkan HUB dan Menggantikan dengan Switch.
      2. Repeater
          Repeater adalah suatu alat yang berfungsi memperluas jangkauan sinyal WIFI yang belum tercover oleh sinyal dari server agar bisa menangkap sinyal WIFI. Perangkat Repeater harus 2 alat, yakni untuk menerima sinyal dari server (CLIENT) dan untuk menyebarkan lagi sinyal Wifi (accespoint).
Fungsi Repeater
a. Memperluas daya jangkau sinyal server
    Fungsi yang pertama dari media ini merupakan untuk menambah area daya jangkau sinyal. Apabila jangkauan daerahnya sempit maka kekuatan sinyal lemah, dan apabila jangkauan daerahnya luas maka kekuatan sinyal kuat
b. Mengcover bermacam macam wilayah minim signal dari server
     Dengan menggunakan repeater, maka daerah yg minim sinyal bisa dapat lebih gampang untuk memperoleh sinyal. Aspek ini lantaran, sinyal yang lemah dibuat jadi lebih kuat oleh repeater ini.
c. Memudahkan akses sinyal Wifi
     Dengan sinyal yang lebih kuat pastinya kita yang membutuhkan sinyal akan bisa lebih mudah terhubung sinyal tersebut. Salah satu aplikasi dari alat ini yakni pada sinyal WiFi. daftar wifi id gratis telkomsel
d. Menambahkan & mengoptimalkan sinyal
    Fungsi yang keempat yaitu menambahkan & mengoptimalkan sinyal. Dalam fungsi ini, repeater bekerja dengan cara menangkap & menambahkan sinyal ke berbagai perangkat jaringan yang ada disekitar repeater ini.
e. Memudahkan proses pengiriman & penerimaan data
    Dengan sinyal yang lebih kuat proses pengiriman & penerimaan data antar sesama pengguna perangkat jaringan maupun yang lewat jaringan bisa dilakukan dengan lebih cepat.
f. Meminimalisir pemakaian kabel jaringan
Sistem kerja dari repeater merupakan lewat sinyal wireless. Dengan memakai perangkat keras ini, sehingga pemakaian kabel yang rumit dapat di hindari.
B. Bridge dan Swicth
     1. Bridge
         Bridge adalah perangkat jaringan yang digunakan untuk memecah jaringan yang besar. Bridge bekerja pada layer data-link dari model OSI. Bridge bekerja dengan mengenali alamat MAC asal yang mentransmisi data ke jaringan dan secara otomatis membangun sebuah table internal. Tabel ini berfungsi untuk menentukan ke segmen mana paket akan di route dan menyediakan kemampuan filtering.
        
         IFungsi dan Cara Kerja Bridge
            Bridge, juga dikenal sebagai switch layer 2, dari perngertiannya bridge adalah perangkat keras yang digunakan untuk membuat koneksi antara dua jaringan komputer yang terpisah atau untuk membagi satu jaringan menjadi dua. Kedua jaringan komputer ini biasanya menggunakan protokol yang sama; Ethernet adalah contoh dari protokol ini.
            Fungsi Bridge ini tidak terbatas pada Personal Komputer (PC), printer, router, switch dan hub. Perangkat yang terhubung ke jaringan melalui kartu adapter Ethernet memiliki apa yang dikenal sebagai alamat Media Access Control (MAC), juga disebut alamat fisik dari perangkat keras. Inilah yang secara unik mengidentifikasi perangkat untuk alamat yang kemudian dapat menentukan mana jaringan perangkat sedang terhubung.
            Fungsi Bridge terutama untuk meneruskan data berdasarkan alamat MAC dari perangkat pengirim dan penerima. Operasi ini membantu untuk menghilangkan apa yang dikenal sebagai collision domain. Salah satu cara untuk mendefinisikan sebuah collision domain adalah jaringan di mana satu perangkat, juga disebut simpul, memaksa semua alat lain untuk menerima ketika sedang mengirim paket data. Definisi lain menyatakan bahwa domain tabrakan terjadi ketika dua atau lebih perangkat mencoba untuk mengirimkan informasi pada saat yang sama persis. Jaringan menjalankan Carrier Sense Multiple Access/Collision Detection (CSMA / CD) harus, secara teori, dilindungi dari tabrakan yang terjadi, tetapi CSMA/CD ini bisa saja gagal.
            Setiap kali tabrakan terjadi, transmisi paket data yang efisien sangat dikompromikan. Semakin banyak perangkat yang berada di jaringan mencoba untuk mengirimkan data, semakin besar peluang tabrakan terjadi. Sebuah Fungsi Bridge dapat digunakan untuk segmen satu jaringan menjadi dua, sehingga mengurangi jumlah perangkat bersaing untuk hak transmisi. Misalnya, jika jaringan A memiliki 20 perangkat, ada kemungkinan bahwa dua atau lebih dari mereka akan mencoba untuk mengirimkan data pada saat yang sama dan menyebabkan tabrakan. Jika Network Bridge ditambahkan, dapat membagi jaringan A ke jaringan A dan B dengan masing-masing 10 perangkat.
            Setelah Network Bridge dimasukkan, maka akan dimulai “pengaturan” transmisi data dalam perangkat pada dua jaringan. Network Bridge menyelesaikan ini dengan merekam alamat MAC dari perangkat dalam sebuah tabel yang secara otomatis dihasilkan tanpa diprogram untuk melakukannya. Ketika perangkat pertama mentransmisikan data, Network Bridge akan menambahkan alamat MAC sebagai tabel forwarding untuk referensi di masa mendatang. Network Bridge juga melihat alamat MAC dari tujuan atau perangkat penerima. Jika tidak muncul dalam tabel, Network Bridge akan menyiarkan paket data ke semua perangkat pada kedua jaringan untuk menemukan tujuan.
             Tabel forwarding langsung dibangun, Network Bridge tidak harus menunggu sampai menerima transmisi dari perangkat sebelum dapat belajar dengan alamat MAC. MAC address dari perangkat penerima juga harus mempelajari saluran, pencarian lokasi tujuan. Setelah tujuan merespon, alamatnya juga ditambahkan ke tabel forwarding dari Network Bridge. Akhirnya, semua alamat MAC akan ditangkap dan data paket akan efisien dialihkan langsung ke tempat tujuan. Ini akan terjadi tanpa semua perangkat harus mengantri untuk proses transmisi.
       II. Jenis Bridge Jaringan
a. Bridge Lokal
    Sebuah bridge yang dapat menghubungkan segmen-segmen jaringan lokal. Yaitu bridge yang mengkoneksikan media kabel yang satu dengan media kabel lainnya, contoh penggunaannya dapat dilihat pada hub,switch, atau modem.
Bridge Remote: dapat digunakan untuk membuat sebuah sambungan (link) antara LAN untuk membuat sebuah Wide Area Network.
b. Bridge Nirkabel
    Sebuah bridge yang dapat menggabungkan jaringan LAN berkabel dan jaringan LAN nirkabel atau beberapa media yang koneksinya media wireless. Aplikasinya dapat di lihat pada fungsi Acces Point untuk implementasi Hostpot.
        III. Karakteristik Bridge
             Bridge dapat mengontrol broadcast pada jaringan yang terkoneksi melalui dirinya.
Seperti halnya fungsi switch, Bridge juga dapat mempelajari paket frame yang diterima dan alamat MAC tujuan untuk melakukan transmisi data/paket.
Bridge dapat membantu membuat segmen jaringan luas menjadi lebih kecil agar mudah di monitor.
Bridge juga dapat melakukan routing.
         IV. Keuntungan Bridge
a.Memindahkan data melewati intermediate network dengan protokol yang tidak sama.
b.Dapat mengurangi collision atau tabrakan pada saat pengiriman paket dalam jaringan.
c.Memungkinkan koneksi pada jenis network yang berbeda.
d.Dapat mengembangkan kapasitas network dan mengurangi resiko kepadatan traffic.
        V. Kelemahan Bridge
a. Bridge tidak dapat memblokir paket broadcast
b. Menambah delay pada jaringan.
c. Bila alamat yang di terima tidak di kenal oleh bridge, maka dapat di siarkan berita ke jaringan segmen lain serta perihal ini bisa mengakibatkan berlangsungnya broadcast strom ( badai siaran ) yang dampaknya bisa bikin jaringan macet keseluruhan.
d. Meskipun bisa mempunyai domain collision yang tidak sama, namun peralatan bridge cuma mempunyai satu broadcat domain.
e. Tehnik bridging dapat mengonsumsi banyak bandwidth.
     2. Switch
         Switch pada dasarnya mempunyai fungsi seperti HUB yaitu sebagai pembagi sinyal dan penguat sinyal pada jaringan komputer akan tetapi switch lebih cerdas dari pada HUB karena Switch dapat mengenali alamat data yang harus ditransmisikan dan mampu mengatur lalu lintas data dalam jaringan secara lebih baik dibandingkan dengan HUB.
         Switch merupakan titik percabangan dari proses transfer data sehingga jika switch mengalami masalah maka seluruh koneksi jaringan dan proses transfer data akan terganggu.
         Switch biasanya memiliki banyak port yang akan menghubungkan ke jaringan komputer dan port - port tersebut akan berhubungan dengan konektor RJ 45
         I. Fungsi Switch dan Kelebihannya
a. Switch mampu untuk memeriksa dengan seksama setiap paket data yang diterima
b. Switch mampu untuk menentukan tujuan dan sumber paket data yang melaluinya
c. Switch memiliki kemampuan untuk mem-forward setiap paket data dengan tepat
      Seperti halnya HUB, switch memiliki banyak port yang digunakan menghubungkan komputer. Banyaknya port yang terdapat pada Switch pun bermacam-macam, 8 port, 16 port, 24 port dan seterusnya. Switch disajikan untuk Eternet komputer, masing-masing dari port yang terdapat pada switch dimungkinkan untuk diatur support speed & duflex atau support kecepatan ethernetnya, misalnya saja kecepatan 10 Mbps, 100Mbps, 1000MBps atau bisa juga disetting auto. Kemampuan Switch untuk melewatkan data ke hanya device yang dituju bisa menghemat bandwidht jaringan juga paket data yang melewati Switch akan lebih terjaga keamanannya ketimbang yang dilewatkan melalui HUB.
C. Router
     Router merupakan perangkat keras jaringan komputer yang dapat digunakan untuk menghubungkan beberapa jaringan yang sama atau berbeda. Router adalah sebuah alat untuk mengirimkan paket data melalui jaringan atau internet untuk dapat menuju tujuannya, proses tersebut dinamakan routing.
      Proses routing itu sendiri terjadi pada lapisan 3 dari stack protokol tujuh-lapis OSI. Router terkadang digunakan untuk mengoneksikan 2 buah jaringan yang menggunakan media berbeda, seperti halnya dari Ethernet menuju ke Token Ring. Itulah pengertian router.
      I. Fungsi Router
          Router memiliki fungsi utama untuk membagi atau mendistribusikan IP address, baik itu secara statis ataupun DHCP atau Dynamic Host Configuration Procotol kepada semua komputer yang terhubung ke router tersebut. Dengan adanya IP address yang unik yang dibagikan router tersebut kepada setiap komputer dapat memungkinan setiap komputer untuk saling terhubung serta melakukan komunikasi, baik itu pada LAN atau internet.
          Pada saat ini, perangkat router sudah lebih canggih dan modern. Untuk mendistribusikan IP address kepada setiap komputer pada suatu jaringan, fungsi router tidak saja hanya dapat menghubungkan dengan sambungan kabel LAN, melainkan dapat dengan teknologi wireless. Dengan demikian, router pada saat ini dapat disambungkan pada setiap komputer, laptop, gadget, smartphone yang berada pada jangkauan router tersebut. Cukup dengan memanfaatkan sebuah gelombang radio yang dipancarkan oleh router. Itulah fungsi router.
        II. Cara Kerja Router
            Router bekerja dengan cara merutekan paket atau data informasi yang disebut dengan routing. Dengan teknik routing tersebut, router dapat mengetahui arah rute perjalanan informasi tersebut akan dituju, apakah berada pada satu jaringan yang sama atau berbeda. Jika informasi yang dituju mengarah kepada jaringan yang berbeda, maka router akan meneruskannya kepada jaringan tersebut, sebaliknya apabila paket yang dituju adalah jaringan yang sama, maka router akan menghalangi paket keluar serta meneruskan paket tersebut dengan routing di jaringan yang sama sampa terkirim ke tujuan.

Jaringan Dasar 3.7 Perangkat Keras Jaringan

Posted by : G'ntA
Date :
With 0komentar
Prev
▲Top▲